Apollo Emulators

Multijugador

Elegir la misma aplicación Apollo y encontrar sus instrucciones de juego cercano y en línea.

Páginas de ayuda

Empezar eligiendo la misma aplicación Apollo que la otra persona. La compatibilidad multijugador depende de la aplicación, el sistema y el juego; que exista una página Multijugador no significa que todos los juegos puedan conectarse.

Requisitos del multijugador

Comprobar que el tipo de sesión deseado es compatible antes de abrir una conexión.

Elegir un emulador

Consultar las instrucciones de la aplicación para conocer los juegos compatibles, el número de jugadores, los nombres de los menús, las versiones necesarias, qué copias de juegos necesita cada jugador y cómo se conserva el progreso:

Apollo no proporciona juegos. Cada jugador necesita sus propios archivos compatibles; una conexión no envía archivos de juegos al otro jugador. Guardar dentro del juego antes de iniciar una sesión y leer las reglas de progreso de la aplicación antes de jugar.

Cuando la aplicación permite el juego cercano, ambos dispositivos usan la misma red Wi-Fi. Abrir su página multijugador en ambos dispositivos, crear la partida en uno y elegir ese anfitrión en el otro. Mantener ambas aplicaciones abiertas durante la conexión.

El juego cercano evita la necesidad de una invitación en línea. Una red Wi-Fi para invitados puede bloquear la comunicación entre dispositivos; usar una red que permita que se vean. Los pasos exactos y los requisitos de los juegos aparecen en las referencias de las aplicaciones anteriores.

Invitar a otra persona en línea

Cuando hay salas en línea disponibles, el anfitrión crea una sala y comparte su código o enlace. La otra persona abre el enlace en la aplicación Apollo correspondiente o elige Unirse con un código…, introduce el código y confirma. El anfitrión revisa la solicitud y permite entrar a la otra persona.

Consultar la referencia de la aplicación para conocer los requisitos para crear salas, el acceso gratuito para unirse, los límites de las salas y la disponibilidad regional. Mantener accesible la página de conexión del anfitrión para aprobar la solicitud. Compartir invitaciones solo con personas de confianza.

Los dispositivos intentan conectarse directamente cuando es posible. La disponibilidad y los posibles servicios de conexión de respaldo dependen de la aplicación y de la red. Si la aplicación indica que no se puede conectar o que el servicio está ocupado, seguir sus instrucciones; probar Wi-Fi en uno o ambos dispositivos puede ayudar.

Cuando está disponible Jugar con enlace de invitación…, se trata de un método distinto del código de sala. Un jugador envía un enlace de invitación; la aplicación de la otra persona crea un enlace de respuesta para devolverlo. El primer jugador abre esa respuesta para establecer la conexión. Estos enlaces conectan los dispositivos directamente, sin un relé de respaldo, por lo que algunas redes no permiten conectarse así. Usar el enlace más reciente si la aplicación pide un nuevo intercambio.

Las referencias anteriores explican dónde está disponible este método, los requisitos para crear la sesión y los pasos exactos. No pegar un enlace de invitación directo en el campo del código de sala.

Multijugador en línea en el lanzamiento

Para conocer la disponibilidad actual de salas, invitaciones directas y regiones, consultar la guía multijugador de la aplicación.

RetroAchievements

Los logros son independientes del multijugador. Consultar Logros para iniciar sesión y seguir el progreso.

Durante una sesión

Seguir las instrucciones de la aplicación sobre velocidad, partidas guardadas, pausa, salida, reconexión y conservación del progreso. Funciones como acelerar, rebobinar o cargar un estado pueden estar restringidas mientras los jugadores permanecen sincronizados. No suponer que los intercambios, los requisitos de juegos idénticos o el progreso compartido de otra aplicación también se aplican.

Una conexión directa revela la dirección de red de cada jugador al otro, como suele ocurrir en los juegos entre pares. Los juegos también pueden intercambiar los datos que utilizan sus funciones multijugador. Leer la política de privacidad de la aplicación para conocer los detalles.

Si falla la conexión

Revisar la aplicación, el tipo de multijugador compatible, las versiones de los juegos y la invitación antes de cambiar de red. Si ambos dispositivos usan la misma red Wi-Fi, el juego cercano puede ser una mejor opción cuando esté disponible. Para más comprobaciones, consultar Ayuda y soporte.