Commandes et bibliothèque
Disposez les commandes tactiles, utilisez une manette et personnalisez chaque jeu.
Pages d’aide
Apollo fonctionne avec les commandes tactiles et les manettes compatibles. Chaque jeu peut conserver ses propres préférences. Les noms des boutons, les affectations par défaut de la manette, les capteurs et les options d’affichage sont décrits dans la référence de votre application : Apollo Boy, Apollo Super, Apollo Classic ou Apollo Drive.
Commandes tactiles
Dans un jeu, ouvrez Réglages > Commandes > Boutons à l’écran. Les boutons peuvent apparaître automatiquement au premier contact avec l’écran, rester visibles ou rester masqués.
Ouvrez Réglages > Style et disposition… > DISPOSITION pour placer les commandes sur une grille. Les modes portrait et paysage ont des dispositions distinctes. Vous pouvez :
- déplacer les commandes et les redimensionner par leurs coins;
- donner à une commande la même taille qu’une autre;
- centrer une commande ou retirer une commande facultative;
- annuler des modifications de disposition;
- ajouter les boutons supplémentaires proposés par votre application, comme la sauvegarde rapide, le chargement rapide, la vitesse, le retour en arrière, la capture d’écran ou le turbo.
Les diagonales de la croix directionnelle peuvent être étroites, larges ou désactivées pour ne garder que quatre directions. Ce réglage peut être modifié pour chaque jeu. Si les déplacements sont difficiles, essayez ce réglage avant de déplacer toute la disposition.
Manettes
Ouvrez Réglages > Commandes > Manette… pour voir ou modifier les affectations. Choisissez l’action à modifier, puis appuyez sur la commande de la manette à utiliser. Consultez la référence de l’application pour les affectations par défaut et les boutons nécessaires à ses jeux.
Lorsque des boutons turbo sont disponibles, Vitesse du turbo règle la fréquence à laquelle ils appuient sur les boutons du jeu. Le turbo suit les images du jeu : augmenter la vitesse du jeu change donc aussi le nombre d’appuis par seconde réelle.
Écran et captures d’écran
Ouvrez Réglages > Écran pour choisir parmi les filtres et les options d’affichage de l’application. Les modes de couleur, les proportions et les effets propres au système varient selon l’application. Sur Android, vous pouvez verrouiller l’orientation plutôt que de suivre celle du téléphone.
Le bouton facultatif CAPTURE capture l’image du jeu. Les réglages de capture permettent de choisir l’échelle de l’image et de conserver l’apparence filtrée ou les pixels sans filtre. Sur Android, cherchez dans Pictures, dans le dossier portant le nom de votre application Apollo.
Réglages pour un jeu ou pour tous les jeux
Les réglages ouverts pendant une partie s’appliquent à ce jeu. À partir de l’accueil, Réglages > Réglages des jeux… donne accès aux réglages par défaut et aux jeux ayant leurs propres réglages. Vous pouvez ainsi préparer une disposition avant d’ouvrir un jeu ou rétablir ses choix par défaut. Les modes portrait et paysage conservent toujours des dispositions de commandes distinctes.
Capteurs des cartouches
Pour les capteurs et leur étalonnage dans Apollo Boy, consultez Capteurs des cartouches. Pour les autres applications, utilisez les références au début de cette page.
La caméra Game Boy
Pour les options de caméra et les explications sur les autorisations dans Apollo Boy, consultez La caméra Game Boy.
Suite : Créer une coque.
