Apollo Emulators

Aide d’Apollo Super

Jeux pris en charge, commandes, son et particularités d’Apollo Super.

Pages d’aide

Apollo Super lit vos fichiers de jeux SNES et accélère le jeu tout en gardant le tempo et la hauteur d’origine de la musique. Vous devez fournir vos propres jeux; l’application ne comprend aucun jeu ni micrologiciel du fabricant de la console. L’application Android nécessite Android 10 ou une version ultérieure.

Pour les étapes courantes, consultez les guides premiers pas, commandes et bibliothèque, vitesse et son, sauvegardes et copies de sécurité, Musique, succès ou aide et assistance. Les particularités de Super sont décrites ci-dessous.

Jeux et fichiers

Ajoutez des fichiers de cartouches SNES portant l’extension .sfc ou .smc, y compris les fichiers pris en charge dans des archives .zip ou .7z. Un dossier peut contenir plusieurs jeux. Le lecteur accepte les fichiers de 32 Kio à 16 Mio; l’extension d’un fichier ne suffit pas à en faire un jeu compatible.

Les cartouches utilisant DSP-1, DSP-2, DSP-3, DSP-4, ST010 ou Cx4 sont prises en charge. ST011, ST018 et Super Game Boy ne le sont pas. Une cartouche qui nécessite un programme de puce non disponible est refusée avec une explication. Les jeux Game Boy se jouent dans Apollo Boy. La compatibilité et la vitesse atteignable varient selon le jeu et l’appareil.

Commandes et image

Super présente un seul écran de jeu, avec une zone d’image au format 8:7 par défaut. Ses commandes sont la croix directionnelle et les boutons A, B, X, Y, L, R, Start et Select. La disposition des commandes tactiles s’adapte aux orientations portrait et paysage, avec notamment une disposition compacte pour tablette. Consultez le guide des commandes commun pour déplacer les commandes ou configurer une manette ou un clavier.

Super n’utilise ni l’inclinaison du téléphone, ni son gyroscope, ni son capteur de luminosité pour commander le jeu, et ne reproduit pas les vibrations de cartouche. Le multijoueur utilise deux manettes standard; les accessoires de commande spéciaux et les parties à plus de deux joueurs ne sont pas pris en charge.

Vitesse, chansons et codes de triche

Les vitesses gratuites sont 1×, 2× et 3×. Pro ajoute 4×, 5× et 6×, Max ♪ avec la musique à 1× et Max sans son. Ce sont des vitesses cibles : l’application ralentit si l’appareil ne peut pas suivre. La musique et les effets sonores ne sont pas entièrement séparés dans tous les jeux; modifier le réglage des effets peut changer ce que vous entendez. En multijoueur, le jeu et son audio habituel tournent à 1×.

La page Musique recueille les chansons à mesure que vous les entendez en jouant. La bande-son complète d’un jeu peut ne pas apparaître immédiatement. Consultez le guide Musique pour la lecture, les listes de lecture et l’écoute en arrière-plan.

La fonction de triche de Pro accepte les codes Pro Action Replay aux formats AAAAAADD ou AAAAAA:DD. Les codes Game Genie ne sont pas pris en charge. Les codes de triche sont désactivés en multijoueur. RetroAchievements prend en charge les ensembles de succès SNES en mode softcore; le déverrouillage de succès en mode hardcore n’est pas disponible. Il faut un jeu correspondant à un ensemble de succès; tous les jeux n’en ont pas. Consultez le guide des succès pour la configuration.

Habillages personnalisés

Consultez le guide créer un habillage pour le format et la marche à suivre communs. Les illustrations doivent correspondre à l’unique zone d’image 8:7 de Super, à ses quatre boutons de façade ainsi qu’à L/R, Start et Select, dans les deux orientations. Un modèle conçu pour les deux boutons de façade d’Apollo Boy n’est pas un modèle prêt à l’emploi pour Super : vérifiez l’ouverture de l’écran et chaque commande sur un téléphone et une tablette avant de le partager.

Les fichiers de style exportés par Super portent l’extension .superapollo-style. Les fichiers de style d’une autre application Apollo ne sont pas interchangeables avec ceux de Super. Même les illustrations d’un thème commun peuvent nécessiter des ajustements pour les commandes et la forme de l’écran de Super.

Jouer avec un ami

Consultez le guide multijoueur de Super pour les étapes exactes dans les menus, les exigences relatives au jeu commun et le sort de la sauvegarde de chaque joueur.

Pour les informations juridiques et les données, consultez la politique de confidentialité, les conditions d’utilisation et la suppression des données.