Politique de confidentialité
La politique de confidentialité d'Apollo Boy : ce qu'il conserve sur votre appareil, ce qu'il envoie et quand, comment ces données sont protégées, combien de temps elles sont conservées et comment les faire supprimer.
Pages d’aide
Dernière mise à jour : 5 novembre 2026.
La présente politique de confidentialité s’applique à l’application Apollo Boy. Apollo Boy est conçu par StackBlender LLC, une limited liability company constituée sous le régime des lois du Michigan (« StackBlender », « nous »), qui est responsable des données décrites ici. Nous ne vendons jamais vos données et ne les utilisons jamais à des fins publicitaires. Des données ne sont communiquées que lorsque vous choisissez une des fonctions décrites ci-dessous qui nécessite un autre service, ou lorsque la loi l’exige. Questions : support@stackblender.com.
En bref : aucun compte, aucun profil, et aucun historique d’achats ou de parties sur nos serveurs. Ce que l’application envoie pour lancer une partie en ligne est vérifié, puis n’est pas conservé. Si vous nous écrivez, nous conservons votre e-mail le temps de vous répondre, au plus 12 mois. Nos statistiques sont des décomptes sans identifiant. Vos jeux, vos sauvegardes et vos réglages restent sur votre appareil. Il n’y a ni publicité ni kit de développement (SDK) d’analyse.
Sur votre appareil
Vos jeux, vos sauvegardes de jeu, vos états sauvegardés, vos points de reprise, vos codes de triche, vos captures d’écran, vos vidéos, vos réglages, les morceaux recueillis pour la page Musique, le journal de l’application et, une fois que l’application vous a demandé d’accepter ses conditions, l’enregistrement de la version que vous avez acceptée (avec sa date et sa langue) restent dans le stockage propre d’Apollo Boy sur votre appareil (les captures d’écran et les vidéos vont dans votre galerie). L’application ne les envoie pas à StackBlender. La désinstallation de l’application les supprime, sauf les captures d’écran, les vidéos et les copies que vous avez exportées. La sauvegarde propre à Android n’est pas utilisée : elle ne copie rien d’Apollo Boy dans votre compte Google.
La Game Boy Camera. Seulement lorsqu’un jeu Game Boy Camera est ouvert, et seulement si vous choisissez la caméra de votre téléphone pour celui-ci (Réglages > Réglages des jeux > Commandes > Caméra), Apollo Boy utilise la caméra : il réduit chaque image à la petite image grise que demande le jeu et la transmet au jeu, pendant que le jeu est ouvert et qu’Apollo Boy est au premier plan. Rien n’est enregistré ni envoyé; les photos que prend le jeu font partie de sa sauvegarde de jeu, comme toute autre sauvegarde. Une image que vous choisissez pour ce jeu à la place est copiée dans le stockage d’Apollo Boy. Android vous demande d’abord votre autorisation, et vous pouvez désactiver la caméra dans ce même réglage.
L’essai gratuit et l’identifiant d’achat. L’essai gratuit des fonctions de Pro se déroule sur votre appareil : sa date de début y est conservée, et il est offert une seule fois par appareil. Pour reconnaître votre achat de Pro, l’application crée un identifiant aléatoire et l’attribue aux achats Google Play comme leur identifiant de compte obscurci (« obfuscated account ID »). Sur Android, la date de début de l’essai et cet identifiant sont aussi conservés au moyen du Block Store des services Google Play, dans la sauvegarde de l’application que Google fait sur votre compte Google lorsque la sauvegarde est activée; ils peuvent donc subsister après une désinstallation. L’identifiant est un code aléatoire, et non votre nom ou votre adresse e-mail Google; le dossier d’achat de Google le relie à votre compte Google. Apollo Boy ne lit ni identifiant publicitaire, ni identifiant Android (Android ID), ni identifiant matériel. Google gère le Block Store selon sa propre politique de confidentialité.
Sauvegarde Google Drive
Facultative (elle fait partie de Pro) et désactivée tant que vous ne l’activez pas dans
Réglages > Sauvegarde Google Drive. Apollo Boy demande alors à Google l’accès à un dossier
caché de votre propre Google Drive que seul Apollo Boy peut voir (la portée drive.appdata);
il ne peut voir aucun de vos autres fichiers. Il y stocke vos sauvegardes de jeu (en conservant les
3 dernières copies de chacune pour pouvoir y revenir) avec une petite image de chacune, vos styles
(le style par défaut et celui propre à chaque jeu) et vos états sauvegardés et vos points de reprise, sauf si vous les désactivez sous Options… (États aussi, Points de reprise aussi). Chaque fichier porte le nom du jeu, la date et l’heure de sa sauvegarde et le modèle de votre appareil. Jamais les jeux eux-mêmes. Apollo Boy rétablit une
sauvegarde plus récente lorsque vous ouvrez le jeu. Les sauvegardes utilisent aussi les données
mobiles, sauf si vous désactivez Sur données mobiles sous Options…. Ces fichiers circulent
directement entre votre appareil et votre Drive : StackBlender ne les reçoit jamais. Désactivez la
sauvegarde avec l’interrupteur Sauvegarde dans Réglages > Sauvegarde Google Drive; pour supprimer la sauvegarde de jeu, les copies, les états et le point de reprise
sauvegardés d’un jeu, utilisez Retirer du Drive… dans l’application ou, pour tout supprimer,
Gérer les applications dans les paramètres de Google Drive, ou encore retirez l’accès d’Apollo
Boy dans votre compte Google. Le traitement de votre Drive par Google est régi par la
politique de confidentialité de Google.
RetroAchievements
Facultatif. Si vous vous connectez, Apollo Boy communique directement avec retroachievements.org : il envoie une seule fois votre nom d’utilisateur et votre mot de passe pour vous connecter, puis ne conserve sur votre appareil que le jeton de connexion que le site renvoie (jamais votre mot de passe), et lui indique les jeux auxquels vous jouez et les succès que vous débloquez. Cela se passe entre vous et RetroAchievements, selon ses conditions et sa politique de confidentialité; rien ne passe par StackBlender.
Multijoueur
Le jeu en liaison à proximité relie directement votre appareil à celui d’un autre joueur par votre réseau Wi-Fi local. Rien ne passe par StackBlender, et nous ne voyons ni ne conservons jamais ce qui est échangé.
Pour la liaison, chaque appareil fait tourner les jeux des deux joueurs côte à côte; ainsi, à la connexion, les deux appareils échangent la sauvegarde et l’état de jeu de chaque joueur pour le jeu en liaison : l’appareil de l’autre joueur reçoit votre sauvegarde complète de ce jeu (tout ce qu’elle contient, comme le nom de votre personnage, votre progression et votre équipe), et pas seulement ce que transmettrait un véritable câble de liaison. Ensuite, seules les pressions de boutons circulent entre les appareils. Sur l’appareil de l’autre joueur, Apollo Boy conserve votre sauvegarde et votre état en mémoire seulement pendant la liaison; ils ne sont pas écrits dans le stockage de cet appareil et disparaissent à la fin de la liaison. (Ce qui se passe dans le jeu en liaison, comme un échange, est sauvegardé dans la sauvegarde propre à chaque joueur, comme avec un véritable câble.) Les jeux eux-mêmes ne sont jamais envoyés : chaque joueur a besoin de sa propre copie. Pour se trouver, les deux appareils affichent aussi leur nom sur le réseau (le modèle d’un téléphone ou le nom d’un ordinateur). Le même échange a lieu dans le jeu en liaison en ligne.
Ce que l’autre joueur fait de ce qu’il reçoit relève de lui et échappe à notre contrôle; n’établissez donc de liaison qu’avec des personnes en qui vous avez confiance.
Salons en ligne. Le service de salons de StackBlender met les deux appareils en relation. Pour créer un salon ou s’y joindre, le service reçoit le code du salon, le nom et l’empreinte du jeu (non le jeu lui-même), le nom de chaque appareil et les messages d’établissement de la connexion, qui contiennent des adresses IP. L’hôte voit le nom de l’appareil de la personne qui se joint et doit l’autoriser à entrer. Un salon est conservé dans le stockage de notre service tant qu’il est ouvert et supprimé à sa fermeture; un salon vide se ferme après 30 minutes, et aucun salon ne dure plus de 12 heures. Pour éviter de créer des salons en double si une demande est envoyée de nouveau, un enregistrement minimal de la demande et du salon subsiste pendant au plus 12 heures et deux minutes.
Liens d’invitation. Vous pouvez aussi jouer par lien d’invitation : votre application crée un
lien contenant ses informations de connexion, vous l’envoyez à votre ami par n’importe quelle
application de messagerie, et son application vous renvoie un lien de réponse. Les informations du
lien se trouvent après le #, que les navigateurs n’envoient jamais à un serveur; StackBlender ne
les reçoit donc pas. Une partie lancée par lien d’invitation relie les appareils directement,
jamais par notre relais, le service STUN public de Google aidant chacun à trouver sa propre adresse
Internet selon la politique de confidentialité de Google.
La connexion. Une connexion de jeu en ligne est chiffrée de bout en bout. Elle passe directement entre les appareils lorsque leurs réseaux le permettent, ou par un relais Cloudflare chiffré dans le cas contraire. Sur un ordinateur, Apollo Boy se connecte seulement directement, jamais par le relais, et ne peut pas héberger de salon. Pour favoriser une connexion directe, Apollo Boy peut demander à votre routeur d’ouvrir un port pour le jeu (UPnP, NAT-PMP ou PCP) et le referme à la fin de la partie; cela se passe uniquement entre votre appareil et votre routeur. Lors d’une connexion directe, chaque appareil reçoit l’adresse IP de l’autre pour que les données de jeu puissent circuler entre eux, comme dans la plupart des jeux en ligne. Apollo Boy ne l’affiche jamais, et nous ne la stockons jamais. Un relais transporte le trafic chiffré, mais ne peut lire ni le jeu ni les pressions de boutons. Cloudflare traite nécessairement des adresses IP pour fournir et protéger les services de salons et de relais; ses compteurs de limitation du débit peuvent les contenir pendant leur courte période, et Cloudflare conserve ses propres journaux de requêtes pendant une courte période (actuellement jusqu’à 7 jours) selon sa politique de confidentialité.
Hébergement en ligne et Pro
Pro est un achat unique fait par Google Play sur votre compte Google. Google conserve cet achat et le rétablit sur vos appareils, et l’application le vérifie sur votre appareil. Héberger une partie en ligne exige Pro acheté; l’essai gratuit ne comprend pas l’hébergement, et se joindre à une partie n’exige ni l’un ni l’autre.
Pour héberger un salon en ligne, l’application envoie le jeton de l’achat de Pro, son identifiant de compte obscurci et un nouveau jeton Google Play Integrity (qui montre que la demande provient d’une copie authentique de l’application). Nous les vérifions auprès de Google Play et du service d’intégrité de Google, puis nous n’en conservons aucun : seul le résultat d’une vérification réussie est gardé en mémoire pendant quelques minutes, pour ne pas répéter la vérification à chaque salon. Nous ne recevons jamais votre nom, votre adresse e-mail, votre photo de profil Google ni les détails de votre carte. Google gère les paiements et la taxe de vente, et consigne les vérifications que nous lui demandons, selon sa propre politique de confidentialité.
Nous ne conservons que des décomptes sans identifiant : l’utilisation du relais et la fréquence à laquelle il était occupé, et la façon dont les parties en ligne se sont connectées (directement en IPv6 ou en IPv4, par votre routeur, ou par notre relais), comptés à la fermeture d’un salon et conservés pour le mois civil en cours (UTC) et les 12 mois précédents.
Google Play
Apollo Boy est distribué par Google Play. Google peut nous communiquer des statistiques anonymes sur les plantages et les performances (Android vitals) si vous l’avez permis dans les paramètres de votre appareil. Les installations sont gérées par Google selon la politique de confidentialité de Google.
Comment nous protégeons vos données
- Tout ce qu’Apollo Boy envoie à StackBlender passe par des connexions chiffrées (HTTPS et WebSockets sécurisés).
- Le jeu en ligne est chiffré de bout en bout entre les deux appareils (DTLS), y compris lorsqu’il passe par un relais.
- Les jetons d’achat et d’intégrité sont vérifiés, puis ne sont pas conservés.
- Votre jeton de connexion RetroAchievements et votre accès à Google Drive restent sur votre appareil; StackBlender ne les reçoit jamais.
- Nous ne recueillons que ce dont chaque fonction a besoin, et nous le supprimons selon le calendrier ci-dessous.
Où vos données sont conservées
StackBlender est situé aux États-Unis. Les données décrites ici sont traitées et stockées pour nous par Cloudflare, qui exploite nos services en ligne sur son réseau de centres de données partout dans le monde, et les achats et l’intégrité de l’application sont vérifiés par Google. Elles peuvent donc être traitées et stockées aux États-Unis et dans d’autres pays où Cloudflare ou Google exercent leurs activités, y compris à l’extérieur de votre pays ou de votre province, et elles sont protégées comme le prévoit la présente politique, où qu’elles se trouvent. Où qu’elles soient conservées, elles peuvent être accessibles aux tribunaux, aux autorités chargées de l’application de la loi et aux autorités responsables de la sécurité nationale en vertu des lois de ce pays, y compris les lois américaines.
Durée de conservation des données
Les données supprimées peuvent rester dans la sauvegarde restaurable de notre fournisseur de base de données (Cloudflare D1 Time Travel) jusqu’à 30 jours, puis elles disparaissent.
| Données | Conservation |
|---|---|
| Jeux, sauvegardes, réglages, journaux et votre acceptation des conditions sur votre appareil | Jusqu’à ce que vous les supprimiez ou que vous désinstalliez l’application |
| Salons en ligne et leur contenu | Jusqu’à la fermeture du salon (un salon vide après 30 minutes; tout salon après 12 heures au plus) |
| Enregistrement de création de salon en cas de nouvelle demande | Au plus 12 heures et deux minutes |
| Jeton d’achat, identifiant de compte obscurci et jeton d’intégrité envoyés pour héberger | Non conservés; le résultat d’une vérification réussie est gardé en mémoire quelques minutes |
| Achat de Pro | Conservé par Google Play sur votre compte Google |
| Date de début de l’essai et identifiant d’achat dans le Block Store des services Google Play | Conservés par les services Google Play; peuvent subsister après la désinstallation de l’application |
| Décomptes anonymes (utilisation du relais, relais occupé, façon dont les parties se sont connectées) | Le mois civil en cours (UTC) et les 12 mois précédents |
| Adresses IP dans les journaux de requêtes et les compteurs de limitation du débit de Cloudflare | Conservées par Cloudflare selon sa propre politique, actuellement jusqu’à 7 jours |
| E-mails que vous envoyez à support@stackblender.com | Le temps de vous répondre, et au plus 12 mois (90 jours après la fermeture de votre demande) |
| Sauvegardes Google Drive | Dans votre propre Drive, jusqu’à ce que vous les supprimiez (voir ci-dessus) |
Enfants
Apollo Boy ne s’adresse pas aux enfants et ne recueille pas sciemment de renseignements personnels auprès d’eux. Un parent qui pense que son enfant nous a envoyé un e-mail peut nous écrire pour le faire supprimer. Si vous avez moins de 14 ans et résidez au Québec, le titulaire de l’autorité parentale ou le tuteur doit donner son consentement avant que vous nous envoyiez un e-mail ou que vous achetiez quoi que ce soit dans l’application.
Vos droits
Où que vous résidiez, vous pouvez demander à consulter, à faire rectifier ou à faire supprimer ce que nous détenons à votre sujet (en pratique, les e-mails que vous nous avez envoyés), à recevoir une copie de ce que vous nous avez fourni dans un format technologique structuré et couramment utilisé, ou vous opposer à la façon dont ces renseignements sont utilisés, en écrivant à support@stackblender.com; nous répondons dans les 30 jours, ou plus tôt si la loi locale l’exige; les procédures propres aux pays ci-dessous remplacent ce délai général. Consultez Supprimer vos données pour savoir quoi nous envoyer. Le responsable de la protection des renseignements personnels de StackBlender LLC (son Privacy Officer, qui est aussi son délégué à la protection des données) peut être joint à support@stackblender.com ou par la poste : StackBlender LLC, 2222 W Grand River Ave, Ste A, Okemos, MI 48864, États-Unis.
Vos droits selon l’endroit où vous résidez
- Costa Rica : écrivez à support@stackblender.com pour consulter, corriger ou mettre à jour vos données personnelles, demander leur suppression, retirer votre consentement ou exercer vos droits relatifs aux transferts. Notre responsable de la confidentialité statue gratuitement sur les demandes d’exercice des droits dans les 5 jours ouvrables suivant leur réception, au lieu du délai général ci-dessus. Indiquez une adresse de réponse et assez de renseignements pour retrouver les données ou l’interaction; nous vérifions l’identité proportionnellement et expliquons tout motif légal empêchant de donner suite. Vous pouvez saisir l’Agencia de Protección de Datos de los Habitantes (PRODHAB). Les fonctions facultatives peuvent être ignorées; sans les données nécessaires nous ne pouvons les fournir, mais le jeu hors ligne reste disponible. Nous n’utilisons pas ces données pour la publicité ou le marketing.
- Mexique : vous pouvez exercer vos droits d’accès, de rectification, d’annulation et d’opposition (ARCO), retirer votre consentement ou limiter l’utilisation ou la communication en écrivant à support@stackblender.com. Indiquez votre nom, une adresse de réponse, les données ou l’interaction concernées (non exigées pour une demande d’accès), le droit à exercer et, pour une correction, la modification et les renseignements qui la justifient. Nous vérifions proportionnellement l’identité ou la représentation ; n’envoyez de pièce d’identité que si nous la demandons par un moyen sécurisé. Nous communiquons notre décision dans les 20 jours ouvrables et donnons suite à une demande acceptée dans les 15 jours ouvrables suivants. Si la loi autorise une prolongation justifiée, nous l’expliquons avant l’échéance et ne prolongeons le délai concerné qu’une seule fois, au plus pour une durée égale. L’accès électronique est gratuit. Ces délais propres au Mexique remplacent le délai général ci-dessus. Vous pouvez demander la protection de vos droits à la Secretaría Anticorrupción y Buen Gobierno. Nous n’utilisons pas vos données pour la publicité ou le marketing. Les fonctions facultatives peuvent être désactivées; sans les données nécessaires, nous ne pouvons fournir la fonction correspondante. Le retrait n’annule ni le traitement licite antérieur ni la conservation imposée par la loi.
- Canada et Québec : en vertu de la loi fédérale canadienne sur la protection des renseignements personnels et de la loi québécoise sur la protection des renseignements personnels dans le secteur privé, vous pouvez consulter et faire rectifier vos renseignements personnels et porter plainte auprès du Commissariat à la protection de la vie privée du Canada ou, au Québec, de la Commission d’accès à l’information.
- Philippines : en vertu du Data Privacy Act of 2012, vous avez le droit d’être informé, d’accéder à vos données, de vous opposer, de les faire rectifier, de les faire effacer et à la portabilité des données, par notre délégué à la protection des données ci-dessus, et vous pouvez porter plainte auprès de la National Privacy Commission.
- Singapour : en vertu du Personal Data Protection Act, vous pouvez consulter et faire rectifier vos données personnelles et retirer votre consentement, par notre délégué à la protection des données ci-dessus, et vous pouvez porter plainte auprès de la Personal Data Protection Commission.
- Nouvelle-Zélande : en vertu du Privacy Act 2020, vous pouvez consulter et faire rectifier vos renseignements personnels par notre responsable ci-dessus, et vous pouvez porter plainte auprès du Privacy Commissioner.
- Hong Kong : en vertu de la Personal Data (Privacy) Ordinance, vous pouvez demander à consulter et à faire rectifier vos données personnelles, et vous pouvez porter plainte auprès du Privacy Commissioner for Personal Data.
- Australie : nous traitons les renseignements personnels conformément aux Australian Privacy Principles lorsqu’ils s’appliquent à nous.
Modifications
Si la présente politique change, la date indiquée en haut de la page change aussi, et les changements importants seront signalés dans les notes de version de l’application.
